Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC — Обзор, тест и майнинг

В этом обзоре мы рассмотрим 8 гигабайтную версию видеокарты Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC от компании Nvidia.

Карта оснащена 1×6 и 1×8 Pin коннекторами и потребляет от 175 Ватт до 215 Ватт в зависимости от разгона, майнера и алгоритма.
Технические характеристики

Технические характеристикиGigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC
ВидеопамятьGDDR6 8GB
Частота процессораЧастота в разгоне: 1815 MHz
ЭнергопотреблениеОт 175 Ватт до 215 Ватт
Коннекторы питания1×6 и 1x8Pin
Шум39 дБ
Габариты286,5 x 114,5 x 50,2

Температуры и внутреннее устройство

  • Длина ~ 28 см
  • Шум ~ 39 дБ

RTX 2070 SUPER основана на графическом процессоре TU104 — том же графическом процессоре (GPU), который был выпущен в сентябре прошлого года для видеокарты RTX 2080, хотя версия 2070 SUPER немного урезана.

TU104, установленный на 2070 SUPER, использует в общей сложности 40 SM и 2560 ядер CUDA, что примерно на 13% меньше ядер, чем у видеокарты 2080.

Для своей модели Gaming OC, Gigabyte имеет заводской разгон по ядру — 45 МГц с номинальной частотой 1815 МГц. Однако 8-гигабайтная память GDDR6 осталась на стандартных скоростях, что означает, что она работает со скоростью 14 Гбит / с по 256-битной шине.

Комплектация

По традиции начнем обзор с комплектации. Коробка Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC 8GB поставляется в том же стиле, который мы видели ранее у карт текущего поколения от Gigabyte.

Это означает, что на коробке нет изображения самой карты, видимого спереди, вместо этого на этой области мы видим фото большого глаза робота.

Комплектация видеокарты состоит из:

  1. Краткое руководство по началу работы
  2. Диск с драйверами
  3. Брошюра с предлагаемым продлением гарантии до 4 лет при регистрации продукта в интернете.
  4. Видеокарта

Переходя к самой карте, то можно сказать, что Gigabyte повторно использует дизайн своей игровой ОС 2080 Gaming, который мы видели в прошлом году.

Это логично с финансовой точки зрения, так как менять дизайн почти для такой же карты нет смысла, поэтому стоит отметить, что если вы искали новый дизайн кожуха или дополнительные функции — вы не найдете их здесь.

Трассировка лучей

Разработчики игр активнее пробуют работать с гибридным рендерингом, используя трассировку лучей для различных задач. Метод очень перспективный, и тем, кто раньше освоится в экосистеме DXR, будет проще в дальнейшем оптимизировать свои проекты. Развивать платформу пока NVIDIA приходится в одиночку. Однако AMD также планирует на аппаратном уровне реализовать ускорение просчетов трассировки в будущих графических чипах с архитектурой RDNA 2. Более того, трассировку лучей должны поддерживать и консоли следующего поколения. Запуск продуктов обоих типов ожидается уже в следующем году.

Оценить нюансы гибридного рендеринга пока могут лишь владельцы видеокарт GeForce RTX. Игровых проектов с трассировкой все еще не так много, как хотелось бы, но они появляются. В каких-то играх эффекты лучше ощущаются, в каких-то слабее. Для их реализации требуются значительные вычислительные ресурсы, потому без определенных потерь здесь не обойтись.

Многих наверняка волнует производительность при активации трассировки. Здесь часто можно добиться хороших результатов дополнительными настройками. Где-то отказаться от максимального качества и интенсивности трассировки, где-то подключить DLSS.

Буквально несколько дней назад NVIDIA подготовила рекомендации по сборке системы за ~$1000 с видеокартой GeForce RTX 2060, которая позволяет получить 60+ fps в играх с активированной трассировкой лучей при разрешении Full HD.

Конечно, с видеокартой GeForce RTX 2070 Super можно позволить больше, потому мы немного поэкспериментировали с трассировкой лучей в новой игре Call of Duty Modern Warfare при разрешении 2560×1440. Здесь такой метод рендеринга используется для отображения теней от локальных источников света.

В ряде ситуаций тени действительно становятся более реалистичными или вовсе появляются у тех объектов, у которых их не было изначально. В настолько динамичном шутере на такие нюансы не всегда обращаешь внимание, но если присматриваться, то разница видна.

Конечно активация трассировки лучей сказывается на производительности. После 5-минутной сессии прохождения этапа «Пикадилли» с выключенной трассировкой и общими максимальными настройками качества графики получаем средние 93 кадров/c при минимальных 76 кадрах/c.

С активированной опцией на той же локации производительность снижалась до 70/55 кадров/c. То есть fps снижается примерно на 30%. Можно либо смириться, либо компенсировать потери дополнительными настройками. Возможностей здесь тоже достаточно.

Тема трассировки лучей сейчас на слуху. Разработчиков особенно привлекают возможности, которые можно реализовать с помощью такого способа обработки. Некоторые команды пробуют использовать различные ухищрения, позволяющие добиться интересных результатов даже без поддержки аппаратного ускорения в явном виде.

Из недавних примеров – попытка Wargaming использовать трассировку для реализации динамических мягких теней на технике. Для обкатки проекта World of Tanks enCore RT используется технология Intel Embree, позволяющая переложить часть необходимых вычислений на центральный процессор. Масштабы обработки в этом случае сравнительно невелики, но необходимых результатов подобный способ позволяет достичь.

Несколько дней назад компания Crytek представила интересный бенчмарк Neon Noir на основе нового движка CryEngine 5.7. Здесь для реализации отражений используется способ воксельного глобального освещения и в частности Voxel Cone Tracing. Результат выглядит весьма перспективно, несмотря на некоторые визуальные нюансы в виде потери детализации отражения при удалении объекта. Для демо используется API DirectX 11.

Несмотря на то, что в данном случае не используются аппаратные возможности RT-блоков, видеокарты GeForce RTX здесь имеют преимущество. GeForce RTX 2070 Super в режиме 1440p при максимальном качестве трассировке обеспечивает в среднем порядка 70 кадров/c при минимальных 50 кадрах/c.

У нас не было возможности опробовать в этом тесте GeForce RTX 2060 Super, но судя по уже доступным результатам, в Neon Noir она предлагает производительность равную таковой для Radeon RX 5700 XT. Возможно адаптерам AMD удастся улучшить показатели при использовании DirectX 12 или Vulkan, но пока нет сведений о планах Crytek оптимизировать свою разработку под эти API.

Система охлаждения

Внешний дизайн карты, как мы уже сказали остался без изменений — это матовый черный пластиковый кожух, с парой серых акцентов, для разнообразия дизайна.

Так как кожух сделан из пластика, безусловно, он не так величественен, как Founders Edition, но по сравнению с пластиковым кожухом модели MSI Gaming X Trio он, выглядит немного прочнее.

Перейдем к внешней системе охлаждения. Она состоит из 3 массивных кулеров, получивших название Windforce 3X.

Каждый вентилятор имеет диаметр 82 мм, но средний вентилятор вращается в обратном направлении по сравнению с двумя боковыми вентиляторами. Gigabyte говорит, что это должно уменьшить турбулентность воздуха, тем самым улучшая отвод тепла.

Что касается размера карты, она, конечно, не маленькая. Ее размеры 286,5 x 114,5 x 50,2 мм — это не самая большая карта, которую мы видели за последние несколько недель.

Особенно мы обратили внимание на то, что его высота составляет 115 мм, это на полдюйма короче, чем у MSI Gaming X Trio.

На лицевой стороне карты находится логотип Gigabyte, и это единственная зона RGB на всей карте. В целом это довольно простое решение, и хорошо это или плохо решать только Вам, все зависит от того, как Вы относитесь к RGB!

Задняя панель (бэкплейт) также довольно проста, она сделана из анодированного алюминия. Он просто черный, за исключением небольшого логотипа Gigabyte, напечатанного белым цветом, прямо посередине задней панели.

Также стоит отметить, что бэкплейт глухой и не имеет дополнительных вырезов для фильтрации теплого воздуха.

Напомним, что бэкплейт не охлаждает видеокарту, а служит исключительно, как защита и дополнительная опора.

Внутренняя система охлаждения

Перейдем к разбору самой видеокарты. Начнем по традиции с решетки радиатора.

Решетка радиатора очень большая и толстая, она проходит через всю видеокарту. Отметим, что дизайн радиатора такой же, как у 2080 Gaming OC.

Это означает, что он состоит из трех отдельных алюминиевых ребер, соединенных шестью 6 мм медными тепловыми трубками. Они напрямую соприкасаются с ядром графического процессора, но для микросхем VRAM также имеется отдельная холодная пластина. Такая же пластина предусмотрена еще и для VRM.

Отсоединив решетку радиатора, мы видим чистую печатную плату. Она выглядит очень хорошо.

Обратите внимание, что к решетке радиатора крепилась дополнительная система охлаждения – термопрокладки, которые напрямую соприкасались с памятью и VRM. Они служат для дополнительного охлаждения этих мест видеокарты.

Как мы уже упоминали, эта печатная плата такая же, как и у модели 2080 Gaming OC, которая сама по себе была слегка изменена в отличии от эталонной печатной платы.

Но, несмотря на все это ее можно рассматривать как эталонную печатную плату, и Gigabyte, безусловно, не увеличила подачу питания и не внесла каких-либо существенных изменений.

Это означает, что мы имеем 8 + 2-фазное питание, в то время как наша память GDDR6 8 ГБ поставляется от Micron — каждый чип имеет маркировку «9EA77D9WCW». Графический процессор имеет маркировку «TU104-410», что означает, что это урезанный чип TU104, который используется для карт 2070 SUPER.

Как выбрать и на что обратить внимание?

Видеокарта – один из основных компонентов ПК, преобразующих графическую информацию в изображение. Кроме этого, она одна из самых дорогих комплектующих, поэтому к ее выбору нужно подходить очень внимательно.

Перед покупкой рекомендуется внимательно обратить внимание на следующие параметры:

  • Совместимость. Один из самых важных моментов. Модуль обязательно должен быть совместим с блоком питания. Есть модели, для которых потребуется дополнительное питание.
  • Объем памяти. От этого показателя напрямую зависит производительность ПК. Чем памяти больше, тем лучше. Поэтому рекомендуется покупать карты емкостью от 4 ГБ.
  • Тип памяти. На сегодняшний день самой быстрой является память GDDR5 и GDDR6, ее используют на всех современных устройствах.
  • Разрядность шины. Измеряется в битах. Для комфортной работы офисного компьютера достаточной будет разрядность в 128 бит, для игровых наиболее подойдет 256 бит.
  • Тактовая частота. Чем выше показатели этого критерия, тем выше производительность, особенно в играх.
  • Охлаждение. Во время работы на видеокарту приходится довольно большая нагрузка, из-за которой она может сильно нагреваться, что в свою очередь может привести ее к выходу из строя. Поэтому одно из главных требований – качественная система охлаждения.

Также пред покупкой видео картой желательно проконсультироваться со специалистом, который поможет подобрать устройство, отвечающее всем требованиям пользователя.

Термоснимки

Все тепловые снимки сделаны под максимальной нагрузкой для общего представления и понимания системы охлаждения с небольшим разгоном по ядру и памяти.

Тепловые характеристики кулера Windforce 3X просто фантастические. Пик GPU достиг всего 62C, что на 3 градуса ниже, чем у Gaming X Trio, и на 11 градусов ниже, чем у Founders Edition.

Наша тепловая камера не показала проблем в системе охлаждения у данной видеокарты. Горячие точки не превышали отметки 64 градуса. Оба результата впечатляют.

В целом общее впечатление от системы охлаждения положительное, однако стоит понимать, что карта стояла 1 и в открытом стенде.

Начало начал

Мама — важное слово в жизни каждого человека, а материнская плата — важное словосочетание в жизни каждого компьютера. И если родителей не выбирают, то в плане компьютерных комплектующих выбор у нас очень широкий. несмотря на то, что 3-е поколение процессоров Ryzen не так давно увидело свет, материнские платы с его поддержкой представлены достаточно широко. Время покажет как будут вести себя те или иные решения производителей, какие чипсеты более полно раскрывает потенциал данного процессора, а так же какие-то малозаметные его особенности. И можете сколь угодно обвинять меня в предубеждениях, но я всё ещё помню процессоры AMD FX с тепловыделение 120 tdp и палящими материнки как спички. Мы все помним, AMD, всё помним…

Так как сборку мы рассчитываем на продолжительное использование и какие-то глобальные модификации не планируются будем действовать наверняка — отбросим средний ценовой сегмент (в бюджетном пока ещё нет поддержки таких процессоров) и выбираем материнскую плату с хорошей и охлаждаемой цепью питания и чипсетом способным понимать как и куда разгонять процессоры.

Благо далеко ходить не пришлось, у красного дракона нашлось то что должно стать достойной основой нашей с вами системы. MSI MEG X570 ACE плата на чипсете AMD X570. Помимо поддержки необходимого нам семейства процессоров плата способна принять в себя три М2-накопителя и сразу же обеспечить небольшое охлаждение. Благо я никогда особо не замечал их сильного нагрева, но уж чего чего, а охлаждение лишним не бывает, тем более пассивное и красиво вписывающиеся в общую эстетику корпуса.

Подробные характеристики платы ниже:

Поддерживаемые процессорыAMD Ryzen 2-го и 3го поколений
ЧипсетAMD X570
Поддерживаемая оперативная память4 x 288-pin DDR4 DIMM, двухканальный режим, до 64 Гбайт при частоте 2133 / 2400 / 2666 / 2800 / 3000 / 3200 / 3300 / 3333 / 3400 / 3466 ( 3600 / 3733 / 3800 / 4000 / 4200 / 4266+ (разгон)) МГц
Слоты расширения3x — PCI-e x16 Gen4 (x16+x0+х4 или x8+x8+x4); 2x — PCI-e x1 Gen4
Поддержка Multi-GPUSLI, CrossFire
Поддержка SATA/RAID4 x SATA 6.0 Гбит/с порта – AMD X570; RAID 0, 1, 5, 0+1, JBOD; 3x M.2 порта – 3 x PCI-e x4 Gen4 или SATA3
Сеть1 х Intel I211-AT; 1 х Realtek RTL8125
АудиоRealtek ALC1220– 8-канальный HD аудиокодек
USB 2.02 + 4 x USB 2.0 (AMD X570)
USB 3.04 x USB 3.0 (AMD X570)
USB 3.16 + 2 x USB 3.1 (AMD X570)
Системный мониторингNuvoton NCT6797D
Питание материнской платыATX 24-pin, 8-pin ATX 12V, 8-pin ATX 12V
Разъемы и кнопки задней панели1 x кнопка ClrCMOS; 1 x PS/2; 4 x USB 3.1 (1x Type-C); 2 x USB 3.0; 2 x USB 2.0; 2 x RJ45; 5 x 3.5 мм Jack; 1 x Optical Audio Out; 2 х Ant. out
Размеры, мм305 x 244

Отдельно хочется отметить два момента — встроенный Wi-Fi адаптер, пусть и не нечто революционное, но крайне удобное, особенно в наш век беспроводных технологий и скоростной передачи данных, и система охлаждения самой платы. Массивные радиаторы закрывающие все элементы питания должны гарантировать высокую их отказоустойчивость при длительной работе. Безусловно охлаждение чипа так же достойно исполнено. В целом плата производит приятное впечатление качественного продукта, без лишних наворотов, но и не лишенная шарма благодаря дизайну.

Так же достоен внимания дополнительный функционал платы. Рядом с разъёмами, прямо над гнездами крепления антенн расположены кнопки сброса биоса и смос-памяти, на случай если вы переоценили оверклокерский потенциал компонентов или возможности системы охлаждения. На самой-же плате, помимо дубликата кнопки включения совмещенного с индикатором, расположена кнопка перезагрузки, переключатель режима game-boost и небольшое табло пост-кодов и кодов инициализации.

Память и энергопотребление

Видеокарта оснащена 8 гигабайтами GDDR6. Чаще всего поставляется Micron.

Каждый чип памяти имеет маркировку «9EA77D9WCW».

Как мы уже сказали частота карты 1815 MHz – это означает, что карту уже для Вас разогнали на заводе (по ядру — +45 МГц), однако немного подразогнать ее Вы можете самостоятельно.

Также стоит отметить, что память у данной карты на заводе не разгонялась вообще и ее Вы можете разгонять самостоятельно (если обладаете нужными знаниями). Напомним, что она работает со скоростью 14 Гбит / с по 256-битной шине.

Стоит отметить, что под разгоном карта может потреблять до 250 Ватт без даунвольтинга.

В отличии от MSI RTX 2070 SUPER Gaming X Trio, где 2×8 Pin -контактный разъем, Gigabyte оставила такое же питание карты – 1×6 и 1×8 Pinn коннекторы питания, как и в эталонной карте от Nvidia.

Для фермы из 6 видеокарт Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC и подключенной системы питания (материнская плата, SSD, процессор) потребуется 1 блок питания на 1900 Ватт или 2 блока по 1000 Ватт.

Узнать, как питать ферму 2 блоками питания, Вы можете на нашем сайте.

Так же на нашем сайте Вы можете выбрать отличный блок для майнинга: в соответствующем разделе представлены подробные статьи про разные блоки питания: их комплектация, эффективность, просадки, пульсация, разбор и многое другое.

Внимание «oc -sleep … » и «oc … » — это две разные команды.

Отложенный оверклок oc -sleep

Вы можете применять оверклок через поле Execute. (кнопка Set на вкладке Tuning):

Доступные аргументы для “oc -sleep …”:
-sleep= — Количество секунд после запуска майнера, через которое нужно применить данный оверклок Пример: -sleep=40 AMD -cvddc= — Вольтаж ядра в mV (только для AMD). Пример: -cvddc=800 -mvddc= — Вольтаж контролера памяти в mV (только для AMD). Пример: -mvddc=800 -socvddmax= — Максимальный вольтаж SOC в mV (только для Navi10, Navi14). Пример: -socvddmax=800 -gfxvddmax= — Максимальный вольтаж GFX в mV (только для Navi10, Navi14). Пример: -gfxvddmax=800 -socclkmax= — Максимальная частота SOC в Mhz (только для Navi10, Navi14). Пример: -socclkmax=800 -gfxclkmax= — Максимальная частота GFX в Mhz (только для Navi10, Navi14). Пример: -gfxclkmax=800 NVIDIA -cclk= — Частота ядра в Mhz (для Nvidia — смещение частоты). Пример: -cclk=100 -mclk= — Частота памяти в Mhz (для Nvidia — смещение частоты). Пример: -mclk=1000 -pl= — Лимит потребления в ваттах (только для Nvidia). Пример: -pl=100
Пример: « oc -sleep=40 -cclk=123 -mclk=1100 »

Функционал оверклока oc

Вы можете применять оверклок через поле Execute. (кнопка Set на вкладке Tuning):

Команда всегда должна начинаться с « oc » Доступные аргументы для “oc …”:
-fan= — Скорость вращения вентиляторов (если автофан выключен). Пример: -fan=70 -fanmin= -минимально допустимое значение вентилятора при включенном автофан. Пример: -fanmin=0 -fanmax= -максимально допустимое значение вентилятора при включенном автофан.Пример: -fanmax=100 -tt= — Целевая температура (если включен автофан). Пример: -tt=65 -wh= — Вотчдог по хешрейту на уровне карты (h/s). Пример: -wh=30000000 (30Mh/s). Пример(40Mh/s): -wh=40000000 AMD -cvddc= — Вольтаж ядра в mV (только для AMD). Пример: -cvddc=800 -mvddc= — Вольтаж контролера памяти в mV (только для AMD). Пример: -mvddc=800 -socvddmax= — Максимальный вольтаж SOC в mV (только для Navi10, Navi14). Пример: -socvddmax=800 -gfxvddmax= — Максимальный вольтаж GFX в mV (только для Navi10, Navi14). Пример: -gfxvddmax=800 -socclkmax= — Максимальная частота SOC в Mhz (только для Navi10, Navi14). Пример: -socclkmax=800 -gfxclkmax= — Максимальная частота GFX в Mhz (только для Navi10, Navi14). Пример: -gfxclkmax=800 -ttm= — Целевая температура памяти для карт на чипах Vega/Navi (если включен автофан). Если установлено больше 0, -tt игнорируется! Пример: -ttm=75 -lp=1 — Позволяет снизить потребление на AMD RX 6xxx серии на 20-30W (только для Navi21, Navi22) NVIDIA -cclk= — Частота ядра в Mhz (для Nvidia — смещение частоты). Пример: -cclk=100 -mclk= — Частота памяти в Mhz (для Nvidia — смещение частоты). Пример: -mclk=1000 -pl= — Лимит потребления в ваттах (только для Nvidia). Пример: -pl=100 -fixclk= — устанавливает фиксированную частоту ядра на 20й, 30й сериях Nvidia (Экспериментальная опция! В некоторых случаях может помочь снизить потребление). Пример: -fixclk=800 -fixpstate=1 — отключение перевода драйверами CUDA и OpenCL карт в режим PState2. Аналог опции CudaForceP2State=off на Windows в Nvidia Inspector. !! ВНИМАНИЕ!! Глобальная настройка, применится для ВСЕХ карт (Экспериментальная опция! Включает возможность установки повышенных частот памяти) -led= — управление подсветкой логотипа на некоторых Nvidia картах. По-умолчанию: 0. Допустимый диапазон 0-100. Пример: -led=0 (выключен)
Пример: « oc -cclk=1070 -mclk=2050 -cvddc=780 -mvddc=800 -tt=65 -fan=80 »

Хэшрейт

Хэшрейт на разных алгоритмах видеокарты Palit RTX 2070 Super JS.
Хэшрейт

АлгоритмХэшрейтРазгон
Ethash44.2 Mh/sMemory Clock +1200 Core Clock -200
Equihash 210.9281 Sol/sMemory Clock +800 Core Clock +100
Zhash84 Sol/sMemory Clock +800 Core Clock +100
Cuckarood298.2 G/sMemory Clock +800 Core Clock +100
BeamHashII8.4 G/sMemory Clock +800 Core Clock +100
CuckooCycle8.4 G/sMemory Clock +800 Core Clock +100
Equihash 192,744.1 Sol/sMemory Clock +800 Core Clock +100
Cuckaroo29s8.26 G/sMemory Clock +800 Core Clock +100
Equihash 125.446.8 Sol/sMemory Clock +800 Core Clock +100
MTP3.5 Mh/sMemory Clock +800 Core Clock +100
X25X5.1 Mh/sMemory Clock +800 Core Clock +100

Майнинг Ethash, монета Эфир:

Майнинг CuckooCycle:

Комплектация

Palit RTX 2070 Супер JS поставляется в визуально привлекательной упаковке. На лицевой стороне мы видим логотип Palit и Nvidia, изображение самой карты отсутствует, вместо нее мы видим ураган (торнадо).

Комплектация состоит из:

  1. Упаковка
  2. Видеокарта
  3. Краткое руководство пользователя
  4. Диск

Сама по себе комплектация стандартная для Palit, большего для этой модели мы и не ждали.

Сколько можно заработать

Что бы понять какой алгоритм, какую монету выгоднее всего майнить и сколько на ней Вы заработаете, воспользуйтесь онлайн калькулятором – Whattomine.

Выберете нужную Вам видеокарту, укажите количество этих карт, после нажмите на название самой карты, что бы она загорелась (зеленым или красным цветов, в зависимости от марки карты – AMD или Nvidia), пролистайте страницу ниже и нажмите на кнопку «Calculate». Далее система выдаст Вам самые профитные монеты для майнинга!

На момент написания статьи выгоднее всего на 2070S добывать следующие монеты:

  • Zcoin(XZC)
  • Swap(XWP)
  • Grin-CR29(GRIN)
  • MWC-CR29(MWC)
  • Zel(ZEL)

Вывод

В целом видеокарта Gigabyte RTX 2070 SUPER Gaming OC получилась очень хорошей. Она отлично собрана и имеет хорошую систему охлаждения.

Карта не нуждается в дополнительном охлаждении, однако мы советуем все равно даже к небольшому ригу из 4 таких видеокарт устанавливать дополнительное охлаждение в виде напольного вентилятора (или другое).

Также мы советуем использовать дополнительное охлаждение, что бы не устанавливать кулера на 100%, так как на таких оборотах они быстрее ломаются, высыхает масло и они превращаются в «камень».

Стоит отметить, что карта относительно не дорогая, по сравнению с конкурентами с такой же достойной системой охлаждения (в линейке 2070 SUPER), что делает ее более привлекательной к покупке.

Исходя из всего перечисленного команда Bytwork рекомендует использовать данную видеокарту в майнинге.

Технические характеристики Geforce RTX 2070

Итак, основные параметры графического адаптера RTX 2070 в сравнении с ее предшественником GTX 1070.

МодельRTX 2070GTX 1070
ЯдроTU106GP104
Техпроцесс (мкм)0,0120,016
Количество транзисторовunknow7200
Частота ядра1410–16201503–1683
Частота памяти1750 (14000)2000 (8000)
Частота шрейдерных блоков1410–16201503–1683
Количество шрейдерных блоков23041920
TMU144120
Шина и тип памяти256-bit GDDR6256-bit GDDR5
ПСП (Гб/с)336256
ROP6464
Fill Rate (Mpix/s)103700103700
Fill Rate (Mtex/s)233300233300
DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shaders Model6.15.0
Объем видеопамяти, Mb81928192
Интерфейс подключенияPCI-E 3.0PCI-E 3.0

RTX 2070 если сравнить видеокарту с 1070, превосходит во всем, кроме объема памяти, но 8 ГБ для майнинга вполне достаточно. Теперь нужно проверить новое устройство в работе, посмотреть его хешрейт, стабильность в разгоне 2070 и потребление в майнинге, что тоже не маловажно. Ну а с кого именно начнем, какой производитель лучше спросите вы?

Выпуск RTX 2070 в свое время ожидали многие GPU-майнеры и надежды частично оправдались. Графический адаптер демонстрирует показатели на уровне 1080 Ti, а на отдельных алгоритмах даже превосходит лучшего майнера зеленых. По сравнению со своим предшественником GTX 1070, новая модель RTX 2070 выглядит еще более предпочтительно. На отдельных алгоритмах ее результаты на 80-160% выше. Впрочем, учитывая высокую стоимость устройства эти показатели не так уж феноменальны.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Для любых предложений по сайту: [email protected]